新規でゲームを開始する際、4つのテンプレート「クリエイティブ」「チル」「ノーマル」「ハードコア」から選ぶか、自分で項目ごとにカスタムができるモードから選択して始めます。
設定できる項目のまとめです。
モード一覧
クリエイティブ
純粋にクリエイティブな楽しさを求める人向けの完全な自由が与えられるモード。
チル
リラックスしてゲームを楽しみたい人向けのイージーモード
ノーマル
難しさとお手軽さのバランスが取れたモード
ハードコア
ゲームに慣れているプレイヤー、または厳しいチャレンジを求めているプレイヤー向け。
カスタム
気に入らないものを排除し、更に欲しいものを強化します。
項目ごとに自由な設定が可能です。
モードの比較
設定\モード | クリエイティブ | チル | ノーマル | ハードコア |
---|---|---|---|---|
無限HP | ||||
無限スタミナ | ||||
スピード建築(資源配送) | ||||
即座建築可能/無料の建物 | ||||
建物全体を即座に建てる | ||||
すべてのレシピをアンロック (取り消し不可) | ||||
植える資源の上限 (パフォーマンスへの影響あり) | 125 | 125 | 125 | 125 |
農作物成長スピード | 1 | 1 | 1 | 1 |
季節の最大残日数 (次の季節が始まる) | 4 | 4 | 4 | 4 |
季節の最小残日数 (次の季節が始まる) | 1 | 2 | 2 | 2 |
食事消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
飲料消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
暖かさ消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
健康消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
安全性消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
修繕消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
信仰消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
贅沢消費量調整 | 100 | 50 | 100 | 200 |
プレイヤークラフトアイテムコスト | 0 | 0.5 | 1 | 2 |
売却コスト乗数 | 1 | 2 | 1 | 0.1 |
設定の説明
無限HP
プレイヤーが不死身になる
無限スタミナ
プレイヤーのスタミナが無限になる
スピード建築(資源配送)
資源の獲得はハンマーを打つアニメーションが終わるのを待たずに行われ、より迅速に建築できる。
即座建築可能/無料の建物
建造物の構成要素(基礎、壁、または村の建造物など)を槌を1度叩くだけで建築できます。設置された建造物のシルエットは、資源を一切必要としません(つまり無料で建築できます)。この設定では「鐘楼」を無限に建築できるため、村の教会を超越することができます。
建物全体を即座に建てる
家、生産所、倉庫施設などの建造物を瞬時に完成させることができます。基礎のシルエットを槌で一度叩くだけで、建造物とすべての必須家具が完成します。建造物を一度に丸ごとスポーンさせるため、一時的に若干のパフォーマンス低下が発生します。
すべてのレシピをアンロック(取り消し不可)
ゲームの開始時から全てのレシピ(クラフト、建造物、外装)をアンロックします。これは後でもとに戻すことはできません。
植える資源の上限(パフォーマンスへの影響あり)
植える資源の上限を設定します。農業には影響しません。上限を高くすると、パフォーマンスが低下する可能性があることを考慮して下さい。
範囲:125~1000
農作物成長スピード
農作物の成長スピードを調整します。
範囲:0.5~10
季節の最大残日数(次の季節が始まる)
季節の最大の長さを日数で設定します(最小値は2日)。
範囲:3~60
季節の最小残日数(次の季節が始まる)
季節の残りをスキップするオプションが利用可能になるまでに、それぞれの季節を過ごすのにかかる最小日数を設定します(最小値は1日、最大日数は季節の最大残日数によって制限されます)。
範囲:1~30 (最大残日数が最小残日数+1以上である必要があります。)
食事消費量調整
村人の食事の要求を調整します。
範囲:0~300%
飲料水消費量調整
村人の飲料水の要求を調整します。
範囲:0~300%
暖かさ消費量調整
村人の暖かさの要求を調整します。
範囲:0~300%
健康消費量調整
村人の健康の要求を調整します。
範囲:0~300%
安全性消費量調整
村人の安全性の要求を調整します。
範囲:0~300%
修繕消費量調整
村人の修繕の要求を調整します。
範囲:0~300%
信仰消費量調整
村人の信仰の要求を調整します。
範囲:0~300%
贅沢消費量調整
村人の贅沢の要求を調整します。
範囲:0~300%
プレイヤークラフトアイテムコスト
プレイヤーがレシピをクラフトするために必要なアイテムの数を調整します。
範囲:0~10(0.1刻み)
売却コスト乗数
商売の売却コストを変更します。乗数が高いほど、商人がアイテムの売却により多くのコインを払います。
範囲:0.1~2(0.1刻み)
コメント